<aside> 💡 Notion 팁: 페이지를 생성할 때는 명확한 제목과 관련된 내용이 필요합니다. 인증된 정보를 사용하고, 페이지 주제를 확실히 하고, 주요 이슈에 대한 의견을 공유하세요.

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게임 프로그래머 취업 비법서(인터뷰 자료)

본 문서는 면접과 필기시험을 여러 번 보면서 뚝배기가 깨져 본 결과 신입 면접은 어느정도 패턴을 공유한다는 것을 알게 되었으므로, 패턴을 공유하기 위해 만들었습니다.

이 문서는 본인이 면접/필기시험 시 답을 하기 위한 공부를 한 기록을 적당히 읽기좋게 고친 문서이므로 개념설명보다는 실제 나온 문제를 제시하는 경우가 많고 답도 대충 써있거나 없는 경우도 있습니다. 의문이 가면 직접 코드를 짜 보거나, 찾아보는 작업을 하는 것이 좋습니다.

기본적으로 내가 공부하려고 끄적인 것들을 모아놓은 것이므로, 다른 사람이 보기에 이해가 안되는 서술이 있을 수 있으므로 그런 건 저에게 물어보시면 됩니다.

추가적으로 서버 프로그래머 면접관련 질문도 업데이트 예정중 입니다.

또한 이건 2020년대 기준으로 작성된 면접 예시들이기 떄문에 추가적으로 제보해주시면 업데이트 되어 공익을 위해 사용되도록 하겠습니다.

꼭 원하시는 회사에 취업하시길 바라며 건투를 빕니다.

이준재 : 010-3177-7001

email : [email protected]

목차

1. 면접, 필기시험 준비를 위한 공부내용 정리

1.1 객체지향과 C++

1.1.1 절차적 프로그래밍과 객체지향의 차이점

1.1.2 객체지향의 장점

1.1.3 객체지향의 특징