언리얼 엔진에서 **Quixel Bridge (퀵셀 브릿지)**는 메가스캔(Megascans) 콘텐츠를 엔진 내부에서 바로 불러오고 사용할 수 있게 해주는 콘텐츠 브라우저 도구입니다. UE5에서는 Quixel이 에디터에 기본 통합되어 있어서 별도 설치 없이 바로 사용 가능합니다.

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🌉 Quixel Bridge란?

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항목 설명
기능 고퀄리티 3D 스캔 에셋(모델, 텍스처, 디케일 등)을 Unreal에 바로 임포트
공급처 Quixel Megascans 라이브러리 (Epic Games 소유)
통합 상태 UE5에서는 에디터에 내장됨UE4에서는 별도 설치 필요
사용 조건 UE 사용자면 전 콘텐츠 무료 사용 가능 (상업용 포함)

✅ UE5에서 퀵셀 브릿지 실행 방법

  1. 에디터 상단 메뉴에서

    Window > Content > Quixel Bridge 클릭

  2. Epic Games 계정으로 로그인

  3. 원하는 에셋을 검색하고 GET IT ON FAB 클릭

  4. 선택한 콘텐츠가 라이브러리 추가됨

  5. 라이브러리에서 내 프로젝트에 로드 실행

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🧰 사용할 수 있는 에셋 종류

종류 설명
3D Assets 나무, 돌, 건축물, 자연 요소 등 고퀄 PBR 3D 모델
Surfaces 바닥, 벽면, 피부 등 PBR 재질
Decals 낙서, 오염, 긁힘 등 붙이는 표면 효과
3D Plants 나무, 잔디, 꽃 등 고품질 식물
Atlas 잎사귀, 얼룩 등의 평면 이미지
Imperfections 렌즈 얼룩, 표면 손상 등 미세 디테일 효과