언리얼 엔진에서 **Quixel Bridge (퀵셀 브릿지)**는 메가스캔(Megascans) 콘텐츠를 엔진 내부에서 바로 불러오고 사용할 수 있게 해주는 콘텐츠 브라우저 도구입니다. UE5에서는 Quixel이 에디터에 기본 통합되어 있어서 별도 설치 없이 바로 사용 가능합니다.
항목 | 설명 |
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기능 | 고퀄리티 3D 스캔 에셋(모델, 텍스처, 디케일 등)을 Unreal에 바로 임포트 |
공급처 | Quixel Megascans 라이브러리 (Epic Games 소유) |
통합 상태 | UE5에서는 에디터에 내장됨UE4에서는 별도 설치 필요 |
사용 조건 | UE 사용자면 전 콘텐츠 무료 사용 가능 (상업용 포함) |
에디터 상단 메뉴에서
Window > Content > Quixel Bridge
클릭
Epic Games 계정으로 로그인
원하는 에셋을 검색하고 GET IT ON FAB
클릭
선택한 콘텐츠가 라이브러리 추가됨
라이브러리에서 내 프로젝트에 로드 실행
종류 | 설명 |
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3D Assets | 나무, 돌, 건축물, 자연 요소 등 고퀄 PBR 3D 모델 |
Surfaces | 바닥, 벽면, 피부 등 PBR 재질 |
Decals | 낙서, 오염, 긁힘 등 붙이는 표면 효과 |
3D Plants | 나무, 잔디, 꽃 등 고품질 식물 |
Atlas | 잎사귀, 얼룩 등의 평면 이미지 |
Imperfections | 렌즈 얼룩, 표면 손상 등 미세 디테일 효과 |