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이 책은 3D 수학 입문서 입니다. 기본적인 3D 개념을 다루고 있고 여러 주제들을 다양하게 다루려 하고 있습니다. 종종 수학을 처음 공부하시는 분들은 그래픽, 물리학, 곡선(커브)에 관한 내용을 많이 어려워 합니다. 보통의 책들은 수학적 기초에 대한 간략한 개요로 시작한 다음 응용 분야를 다루는 방면 여기서는 철저하게 기초 분야를 다루고 있습니다.

극 좌표계(Polar Coordinate Systems)

3차원 회전(Rotation Trhee Dimensions)

기하학을 구성하는 기본 요소(Geometric Primitives)

3차원 그래픽 이야기 (Mathmatical Topics from 3D Graphic)

선형 운동학과 미적분학 (Linear Kinematics and Calculus)

선형 회전 운동 (Linear and Rotational Dynamics)

3D에서의 곡선 (3D cuuved)

참고도서

https://gamemath.com/

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