https://www.yamyamcoding.com/1430b1ff-a61e-8040-a542-d672d5d25328

DirectX 12 개론

DirectX 12 에 대한 소개

D3D12_11On12 (Directx11 → Directx12)로의 전환

Initalize the API(directX 12)

Raster Grpahics Pipeline(레스터라이제이션 파이프라인)

Mesh Shader Pipeline(메쉬 쉐이더 파이프라인)

Compute Pipeline(컴퓨트 파이프라인)

Ray Tracing Pipeline(레이트레이싱 파이프라인)

게임엔진 제작

씬뷰(Scene View)와 게임뷰(Game View) 분리 작업

Nuget패키지 D3D12 라이브러리 설치하기

D3D12 초기화 삼각형 그리기

imgui DirectX 12 에서 초기화하기

참고자료

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3ddxgi/d3d10-graphics-reference-dxgi-interfaces

https://microsoft.github.io/DirectX-Specs/

https://www.jendrikillner.com/post/d3d12-learning-plan/

https://www.braynzarsoft.net/viewtutorial/q16390-directx-12-textures-from-file

https://github.com/RikoOphorst/dxr-path-tracing