333808.png

https://inf.run/iRiUg

중급자를 위해 준비한 [DirectX, game-engine] 강의입니다.

이런 걸 배울 수 있어요

“게임 엔진을 만들기 위한 설계 과정을 보여드립니다.”

직접 DirectX를 이용해 게임 엔진을 제작해 보면서 엔진의 내부 렌더링 작동 원리렌더링 파이프라인에 대해서 이해할 수 있게 됩니다.

이것을 알고 유니티(Unity) 엔진을 활용할 때와 모르고 활용할 때, 문제점이 생겼을 때 디버깅 능력이 달라집니다.

모든 강의는 수업 노트가 제공됩니다.

#DirectX #C++ #Unity #game-programming

이런 내용을 배워요

“절대 많은 것을 한 번에 배우지 않습니다.”

DirectX11 라이브러리를 작은 단위로 나누어서 구성하는 코딩을 보여줌으로써 초보자도 쉽고 천천히 이해할 수 있게 강의를 구성했습니다.

이는 공부 시간이 많이 소모되지만, 추후 문제 해결 접근 방법에 있어서 많은 이점을 가져다줍니다.